حسین غویشه
از طریق این وبسایت میتونی با من بیشتر اشنا بشی، من اینجام تا کمکت کنم کسب و کارت رو بهتر نشون بدی تا سریع تر به موفقیت برسی دوست من
مهارت های من
توسعه بک اند سایت
تعیین لایههای تکنولوژی (Tech Stack) متناسب با چالشهای فنی پروژه از توسعه سرویس های مبتنی بر هوش مصنوعی (AI) تا طراحی زیرساخت های Real-Time و Event-Driven (مانند سیستم های چت زنده).
توسعه اپلیکیشن
طراحی و توسعه اپلیکیشنهای موبایل (iOS و Android) در دو حوزه Native و Multi-platform (Cross-platform).
توسعه نرم افزار
توسعه نرمافزارهای چندسکویی (Cross-Platform) با انتخاب و پیادهسازی معماری متناسب با نیازمندیهای اختصاصی پروژه شما.
توسعه رابط کاربری
استراتژی توسعه لایه رابط کاربری پروژه، بر پایه استفاده بهینه از فریمورک های فرانت اند و در صورت نیاز، توسعه اختصاصی به روش Vanilla JS جهت بهینهسازی کارایی و منطبق بر نیازمندیهای سیستم پایه ریزی خواهد شد.
نمونه کار ها
اپلیکیشن نیتیو اندروید برای سامانه پرسش و پاسخ مجیب
مشاهده جزئیات
رج (Raj) | سامانه B2B مدیریت سفارش و تولید فرش دست بافت
مشاهده جزئیات
توسعه بک اند چت آنلاین Real time
مشاهده جزئیات
توسعه بکاند سیستم مدیریت مستندات و آرشیو با FastAPI و Cassandra
مشاهده جزئیاتهمراه من باشید
سوابق شغلی من
-
(1403 تا کنون)
لورم ایپسوم صرفاً یک متن ساختگی در صنعت چاپ و حروفچینی است. این متن از قرن شانزدهم میلادی تاکنون بهعنوان متن نمونه در صنعت استفاده میشود.
-
(14002 تا کنون)
عملکرد بی نظیر و پرفرمنس عالی، زبانی که باید زودتر باهاش آشنا میشدم.
-
(1400 تا کنون)
دنیای بزرگ بازی سازی که حالا با موتور های بازی سازی یونیتی و آنریل انجین مرا فرا میخواند.
-
(1399 تا کنون)
برای ورود به دنیای Web3 لازم بود.
-
(1397 تا کنون) آژانس تبلیغات
در نهایت علاقه من به وب باعث ورود به دنیای زبان هایی شامل JavaScript، TypeScript، Python و C# شد.
-
(1396 تا کنون)
زبانی که توسعه اندروید را سریع تر و راه من را برای برای توسعه طرف وب هموار کرد.
-
(1395 تا کنون)
ورود من به دنیای برنامه نویسی با زبان JAVA بود با هدف توسعه اپلیکیشن اندروید.
RESTFull
طراحی API بر پایه اصول REST که منابع را با URL های مشخص و متدهای استاندارد HTTP مثل GET/POST/PUT/DELETE بهصورت stateless مدیریت میکند.
Git
سیستم کنترل نسخهٔ توزیع شده است که تغییرات کد را رهگیری میکند و همکاری تیمی (commit/branch/merge) را ممکن میسازد.
Socket
کانال ارتباطی دوطرفه بین کلاینت و سرور است که برای تبادل دادهٔ لحظهای (real-time) روی شبکه استفاده میشود.
Design Pattern
الگوی استاندارد و تکرارپذیر برای حل مسائل رایج در طراحی نرمافزار است.
Architecture
طراحی ساختار سطحبالای نرمافزار (لایهها/ماژولها/سرویسها) و قوانین ارتباط بین آن ها برای مقیاس پذیری، نگه داری و توسعه پذیری.
Task Queue
صفکردن کارها (Jobs) برای اجرا بهصورت غیرهمزمان/پسزمینه توسط Worker ها، جهت مدیریت بار و اجرای قابل اعتماد.
Monolithic Architecture
ساخت نرمافزار به عنوان یک واحد یکپارچه (Single Codebase/Deployment) که همهٔ ماژول ها و لایهها با هم اجرا و مستقر میشوند.
Microservices Architecture
شکستن سیستم به چند سرویس کوچک و مستقل که هرکدام یک مسئولیت مشخص دارند و جداگانه توسعه، اجرا و deploy میشوند.